崗位職責(zé):
1. 使用UnrealEngine/Unity3D引擎進(jìn)行3D GIS平臺(tái)開(kāi)發(fā);
2. 根據(jù)需求負(fù)責(zé)平臺(tái)中各功能模塊的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);
3. 根據(jù)需求負(fù)責(zé)引擎相關(guān)插件、編輯器的開(kāi)發(fā)及擴(kuò)展;
4.負(fù)責(zé)客戶端的功能開(kāi)發(fā),性能分析及優(yōu)化等工作。
崗位要求:
1. 有UnrealEngine/Unity3D引擎實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練使用C++/C#進(jìn)行需求功能的開(kāi)發(fā);
3. 熟練使用UnrealEngine/Unity3D編輯器,熟悉UnrealEngine/Unity3D游戲制作流程;
4.具有良好的團(tuán)隊(duì)精神,溝通能力。