職位描述
崗位職責:
1、團隊管理:統(tǒng)籌2D美術團隊(角色/場景),制定生產(chǎn)流程,分配任務并審核質(zhì)量,培養(yǎng)組員專業(yè)能力;
2、美術把控:主導SLG角色設計(武將/兵種)和場景規(guī)劃(主城/地圖),確保風格統(tǒng)一且符合策略玩法需求;
3、需求對接:轉(zhuǎn)化策劃案為美術方案,協(xié)調(diào)策劃、程序資源驗收標準,控制開發(fā)風險;
4、外包管控:篩選外包團隊,制定需求文檔及反饋流程,優(yōu)化外包成本與質(zhì)量。
任職要求:
1、5年以上游戲美術經(jīng)驗,3年以上SLG項目2D美術管理經(jīng)驗,有成功上線項目;
2、精通角色/場景原畫設計,熟悉SLG商業(yè)化設計(如皮膚包裝、多文明題材);
3、了解外包對接工作內(nèi)容,具備外包管理經(jīng)驗。