1、負(fù)責(zé)數(shù)字孿生系統(tǒng)的開發(fā)、建模與仿真,實(shí)現(xiàn)物理實(shí)體與虛擬模型的實(shí)時(shí)交互;
2、使用三維建模工具(如Blender、Maya、3ds Max等)構(gòu)建高精度工業(yè)/建筑/產(chǎn)品三維可視化模型;
3、結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)(IoT)數(shù)據(jù)、傳感器數(shù)據(jù)等,優(yōu)化數(shù)字孿生系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)與實(shí)時(shí)反饋能力;
4、開發(fā)交互式三維動(dòng)畫演示,支持產(chǎn)品展示、運(yùn)維培訓(xùn)或客戶需求場景;
5、協(xié)同算法、硬件及業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì),推動(dòng)數(shù)字孿生技術(shù)在實(shí)際場景中的落地應(yīng)用;
6、參與技術(shù)文檔編寫、項(xiàng)目匯報(bào)及客戶需求溝通。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)、自動(dòng)化、機(jī)械工程、數(shù)字媒體技術(shù)或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;有三維動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR/AR)相關(guān)教育背景者優(yōu)先。
2、熟練掌握至少一種三維建模及動(dòng)畫制作工具(如Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D);
3、熟悉Unity 3D/Unreal Engine等實(shí)時(shí)渲染引擎,具備場景搭建與交互開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、熟悉Python/C++/C#等編程語言,了解數(shù)字孿生開發(fā)框架(如Azure Digital Twins、PTC ThingWorx);
5、了解工業(yè)建模標(biāo)準(zhǔn)(如CAD、 BIM )及數(shù)據(jù)接口協(xié)議(如OPC UA、MQTT);
6、具備數(shù)據(jù)可視化能力,熟悉WebGL、Three.js等工具者優(yōu)先。
7、2年以上數(shù)字孿生、工業(yè)仿真或三維動(dòng)畫開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目落地案例,有智能制造、智慧城市、智慧建筑等領(lǐng)域項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。