知名外資游戲企業(yè),寫實射擊游戲角色建模及外包項目管理
駐場形式,雙休法休,六險一金
你的日常工作
· 產出符合項目美術及技術需求的角色模型與貼圖資產,包含但不限于布料解算,硬表面裝備,生物模型等。
· 制作高質量角色毛發(fā)效果,包含但不限于使用模型插片,插件生成等方法
· 與原畫團隊協作,在模型正式制作之前針對角色設計提出模型制作中的風險點與解決方案。
· 與動畫與特效團隊協作,確保角色模型資產能夠滿足動畫與特效的制作需求。
· 與產品經理和美術主管一起對角色模型資產的日常任務進行優(yōu)先級排序、管理和規(guī)劃。
· 根據項目的美術方向、技術限制和截止日期,負責來自外包供應商所提交角色模型資產的日常管理以及質量把控。
· 與TA團隊緊密協作,完成角色的整合以及優(yōu)化工作,確保資產在引擎中能夠表現正確的美術效果。
你需要具備
· 扎實的美術與模型功底,對于AAA以及寫實射擊游戲的生產流程有比較為清晰準確的理解
· 對游戲行業(yè)充滿熱情和激情
· 有能力創(chuàng)作出高質量且符合技術規(guī)范的角色模型與貼圖資產
· 精通模型生產相關的軟件,包含但不限于Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3ds Max以及Photoshop等
· 熟練掌握標準PBR流程貼圖的制作流程與規(guī)范
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· 對于現代化軍事裝備有一定的理解,尤其是模塊化的戰(zhàn)術裝備,能夠較好的用模型還原實物
· 具有較強的雕刻與布料解算能力,能夠制作出高質量的現代軍事化服裝與道具模型
· 具有較強的學習能力,能夠適應不同主題的模型制作需求
· 具備良好的溝通協作能力以及積極主動的心態(tài),能夠在包含不同工種(程序,美術,策劃等)的團隊中與相關團隊成員保持高效的合作
· 具備良好的英文讀寫能力(口語為加分項)