崗位職責(zé):
1.與引擎團隊對接接口,利用前端技術(shù)開發(fā)
Web端游戲編輯器(界面交互)。
2.對編輯器數(shù)據(jù)做管理,并實現(xiàn)復(fù)雜的界面
交互和效果。
3.與外部團隊對接工具使用流程。
4.確保編輯器和工具使用穩(wěn)定,并做性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熟悉WebGL的主流技術(shù)與相關(guān)原理, 熟練掌握Three.js技術(shù), 有three.js相關(guān)項目的開發(fā)經(jīng)驗。
2、有一定的計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉3D模型的交互展示和3D場景的性能優(yōu)化圖形圖像的理論基礎(chǔ),如模型生成拼裝、二維成像原理、UV貼圖、著色器、材質(zhì)等,掌握基本的三維計算相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。
3、熟練掌握vue框架體系、react、antd、node.js、electron、vite等。
4、對TS/JS技術(shù)熟悉,能遵循良好的編程規(guī)范;webgl、websocket開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
5、有責(zé)任感,能夠很好的分析問題和解決問題。