一、高級動畫師
崗位職責:
根據(jù)玩法和美術(shù)風格,獨立完成高品質(zhì)的動畫設計和制作
負責項目對內(nèi)外的協(xié)調(diào)溝通,制定動畫規(guī)范流程,管理動畫資產(chǎn),保證項目質(zhì)量和節(jié)點,確保項目順利開展
合理分配團隊成員工作任務,審核并指導團隊成員,幫助其成長
負責管理動畫外包項目,確保項目按時交付并符合質(zhì)量標準
崗位要求:
1.5年及以上3D動作制作經(jīng)驗,1年及以上帶項目或團隊經(jīng)驗,熟練掌握鏡頭動畫及表情動畫的制作,靈活運用鏡頭語言(推拉搖移等的應用熟練)
2.熟練使用maya或max軟件
3.熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;
4.人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;擅長鏡頭動畫優(yōu)先
5. 工作認真負責,對游戲富有激情,具有優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力,邏輯思維能力及團隊協(xié)作精神,抗壓能力強
二、資深動畫師(專家)
崗位職責:
1、從研發(fā)角度,產(chǎn)品思維分析問題,組織制定和實施技術(shù)決策及技術(shù)方案,為項目總體技術(shù)方案提供支持
2、通過工具支持、知識標準化、流程拆解,實現(xiàn)項目中人力資源最優(yōu)配置
3、關(guān)注行業(yè)動態(tài)與技術(shù)更迭,能適時的引入新技術(shù)例如AI
4、負責內(nèi)部技術(shù)團隊的技術(shù)培養(yǎng)及對外技術(shù)交流
5、帶領(lǐng)項目團隊進行技術(shù)攻堅
任職要求
1、5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗,熟悉3D的整個研發(fā)流程,精通常用的3D動作制作軟件,有成功上線的項目或有參與知名項目的工作經(jīng)歷優(yōu)先
2、精通maya或max軟件制作動畫,對運動規(guī)律有深刻的認識和理解
3、對人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確
2、熟悉Unity3D或UE4引擎使用