任職要求
1、熟練掌握3Dmax、Maya、掌握blender、CINEMA4D等建模工具。?
2、熟悉3Dmax和Unity3D插件原理,能夠使用插件;
?3、熟悉3D和動畫常用的各種文件格式;
?4、具備模型渲染能力,可以設(shè)定燈光、材質(zhì)、環(huán)境和攝像機;熟悉動畫路徑設(shè)計;
?5、熟悉操作Premiere、After Effects等視頻編輯軟件,獨立完成合成視頻制作;?6、具備優(yōu)秀的審美能力和扎實的基本功;
?7、具有較強的內(nèi)在驅(qū)動力,學(xué)習能力較強,學(xué)以致用;
?8、具備良好的合作態(tài)度及團隊精神,富有工作激情;性格開朗,做事有責任心。
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崗位職責
1、負責多機舞步的模型設(shè)計,動畫路徑設(shè)計;?
2、撰寫3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔;?
3、負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團隊技術(shù) 提升工作;
?4、將動畫的點陣坐標輸出成文本供無人機使用;?
5、負責前期舞步視頻制作。