崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)工業(yè)類、智慧城市類項(xiàng)目設(shè)計(jì)開發(fā);
2、負(fù)責(zé)AE、AI、UE動(dòng)效構(gòu)思、創(chuàng)新設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)動(dòng)效設(shè)計(jì)方案;
3、會(huì)使用3DMax、Blende、C4D、Revit、Twinmotion、SU等建模軟件,熟悉UV拆分;
4、負(fù)責(zé)瀏覽器前端開發(fā)WebGL、cesium、Autodesk Forge等相關(guān)圖形API開發(fā);
5、負(fù)責(zé)數(shù)字孿生項(xiàng)目的基礎(chǔ)能力及應(yīng)用開發(fā)。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、動(dòng)漫、美術(shù)等相關(guān)專業(yè),大學(xué)本科及以上學(xué)歷;
2、熟練使用AE、Flash等動(dòng)畫制作軟件進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì),有成熟的動(dòng)效商用案例;
3、熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的資源管理、UI、場(chǎng)景、動(dòng)畫等功能;
4、思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,有良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
5、熟悉UE藍(lán)圖腳本和UMG系統(tǒng);
6、負(fù)責(zé)UE4美術(shù)場(chǎng)景搭建,把控項(xiàng)目整體美術(shù)效果,包括:模型導(dǎo)入、材質(zhì)、貼圖、光照、體積霧、后期處理等;
7、負(fù)責(zé)數(shù)字孿生項(xiàng)目的基礎(chǔ)能力及應(yīng)用開發(fā);
8、負(fù)責(zé)VUE圖表等前端與UE交互;
9、強(qiáng)烈的責(zé)任心,良好的溝通能力、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;能夠承受較強(qiáng)的工作壓力。
工作地點(diǎn):普蘭店/沈陽(yáng)