基本信息:
不限學歷,不限年限
以下經驗滿足其中兩條及以上都可以
有游戲行業(yè)經驗
專業(yè)是游戲相關專業(yè)
有游戲實習經驗的
某類游戲資深骨灰級游戲玩家
熟悉各品類手游,端游的游戲功能,愛玩,段位高
任務策劃:
熟練掌握UE引擎者優(yōu)先;
有任務的設計、落地經驗者優(yōu)先;
有熟練的配置落版經驗,熟悉常見策劃表結構與配置方法;
熟悉市面上主流的寫實軍事游戲、射擊游戲,并對常見的射擊游戲品類有深入體驗和理解
文案策劃
A:游戲經歷豐富,至少深入體驗過3款以上重劇情的游戲作品,
熟悉動作游戲,
提供個人作品集
思維邏輯清晰,工作認真負責,有較強責任心
做過深入體驗過重劇情的游戲作品對應分析或拆解者優(yōu)先
有《怪物獵人:世界/冰原》100小時以上(或《怪物獵人》系列任意作品200小 時以上)游戲經驗者優(yōu)先
B: 1~3年文案策劃工作經歷,具有完整的內容創(chuàng)作思維或工作方法
對互聯(lián)網梗文化有長期關注且熱愛,有梗內容(不限形式)相關創(chuàng)作經歷優(yōu)先
積極主動,執(zhí)行能力強,善于與各流程人員溝通合作
職位信息分類:
戰(zhàn)斗策劃
音頻策劃
游戲策劃
產品策劃
玩法策劃
系統(tǒng)策劃
敘事策劃
海外游戲策劃
FPS、動作、賽車類端游策劃
以上策劃設計類別職位都不限HC,有個別沒寫到的分類可以找我了解,辦公地點:深圳,上海,杭州等,有感興趣的可以滴滴我,薪資可談,歡迎大家的加入,公司福利多多,項目穩(wěn)定,有各種獎金制